# 科幻游戏: 经济系统 设计

## 《外卖员模拟器》 (waimai_se)

+ (国内货币) 熵晶: 凝结着克服熵增的强大力量.
+ (国际货币) 信用点: 您要借助世界之外的力量嘛 ?

外卖员 基础收入: 2000 熵/月

(游戏内) 参考物价:
+ 普通外卖快餐: 20 熵/份
+ 漂亮衣服 (连衣裙): 100 熵/件
+ 大城市房租: 600 熵/月 (单人间)
+ 微型定位基站: 600 熵/只 (质保 1 年)

+ 两轮折叠平衡车 (胖鹅-10): 1000 熵/台 (质保 1 年)

+ 胖蜗-200 (WMJ-200) 自动驾驶送货小车: 5000 熵/台 (质保 5 年)
+ 低成本人形机器人 (W-50): 6000 熵/台 (质保 5 年)

+ 伴侣机器人 (T80): 8000 熵/台 (质保 5 年)
+ 伴侣机器人 (B2): 1 万熵/台 (质保 2 年)

## 《二级文明模拟器》 (type2c_se)

+ (恒星系内货币) 熵晶: 来自恒星的光和热.
+ (星际货币) 泽特 (Zbit): 黑洞的表面积正比于其信息量.

(二级公民) 自由支配额度 (在恒星 0.1 光年范围内, 自动获得, 光帆飞船上除外): 50 万熵/秒

(游戏内) 参考物价:

+ 丰盛的营养餐 (食物的外观和味道任意定制, 微米级 3D 打印): 200 熵/顿 (不限量)

+ 超轻薄折叠式纳米舱外太空服: 1000 万熵/套

+ 光帆飞船 (光帆快线) 票价 (以光速的 99% 前往另一颗恒星): 1000 亿熵/人/次

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